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  • Parler du jacquet

    Étonnamment, il y a beaucoup de termes utilisés dans le jacquet. Les joueurs de jeu qui voudraient se renseigner sur le jacquet devraient au moins apprendre d'abord quelques unes de ces limites avant de jouer le jeu. La connaissance de ces limites le facilitera pour que les joueurs de jeu comprennent la dynamique du jeu.

    ABT - Cette abréviation représente l'excursion américaine de jacquet, qui est aussi prestigieuse que l'excursion de Poker du monde. Les ventilateurs de jeu vrais savent ceci autant qu'ils savent l'excursion de Poker du monde puisque c'est également un grand événement.

    Acceptez un double - c'est la décision d'un joueur de jeu pour permettre au jeu d'être joué plus loin avec de doubles enjeux après son adversaire l'a offert.

    As - quand un joueur de jeu a roulé une matrice, et le visage avec le numéro un montré, il s'appelle un as.

    Acey-Deucey - l'as signifie la matrice montrant celui, alors qu'une deux signifie une matrice montrant des deux. Cette variante de jacquet s'appelle en tant que tels parce que dans cette variante, quand un joueur de jeu a roulé les matrices et l'une d'entre elles a montré celui tandis que l'autre des deux, que le joueur de jeu prend à un autre tour.

    Capitaine temporaire - c'est un joueur dans le chouette, qui prend le rôle du capitaine après que le vrai capitaine ait été hors du jeu. Lui ou elle agit en tant que chef de l'équipe, qui s'appelle dans le jacquet comme servir d'équipier.

    Jeu d'action - un jeu de jacquet dans lequel il y aura une action, signifiant là sera des coups venant des deux joueurs de jeu. C'est un jeu passionnant comparé à l'autre.

    Position d'action - c'est un point dans lequel un joueur de jeu peut doubler les enjeux.

    Constructeur actif - signifie le marqueur d'un joueur de jeu qui est gratuit pour créer un point additionnel.

    Niveau avançé - c'est le niveau après l'intermédiaire. Un joueur de jeu se déplace d'un niveau à l'autre en améliorant ses qualifications ou tactique.

    En avant dans le compte - ceci signifie qu'un joueur de jeu a un peu de compte de pépin comparé à son adversaire.

    Boule d'air - c'est un rouleau étonnamment mauvais des matrices commises par le joueur de jeu.

    Horloge analogue - réellement, cette horloge est utilisée plus dans les échecs que dans le jeu de jeu du jacquet, mais est utilisée dans le jacquet parfois. Cette horloge indique combien d'heure les joueurs de jeu sont partis pour faire à leur mouvement. Une fois le drapeau de l'analogue est vers le haut, il signifie également que le temps du joueur de jeu est en hausse.

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